AIDEAMUSE / 059 · CURTAIN STUDY

するり、ふたり。

ひとつの勢い。ふたつの行き先。

準備できました
A目標 —現在 18.0
B目標 —現在 30.0
Bを右へ滑らせて、ふたりを目標に。
今回のスコア
—/ 1000

設定を少し変えて、何度でも。

ふたりが止まったら採点します。

まだ滑らせていません
この盤面のベスト—

点線の旗が目標。丸い留め具を近づけよう。

A LITTLE ADJUSTMENT

ちょっと、調整。

次の一投
滑らせる前の設定
kg
軽い重い
kg
軽い重い
cm/s
そっとするん!
強さ
よく滑る止まりやすい

設定と目標は、そのまま何度でも。

HOW TO PLAY

ふたりの行き先を、調整しよう。

橙の A と青の B を、それぞれ同じ記号の目標に近づけます。止まった位置のズレが小さいほど、1000点に近づきます。

  1. 左右の重さ・Bの初速・摩擦を調整。
  2. 「Bを右へ滑らせる」で一投。
  3. 前回の印とズレを見て、少し変えて再挑戦。

カーテンが張ると勢いが伝わり、留め具同士やレールの端では跳ね返ります。同じ重さなら勢いを交換。違う重さなら、ふたりの動きも変わります。

「調整に戻す」は移動中も使えます。同じ設定ですぐ再投もできます。「新しい目標にする」で盤面とその記録を切り替えます。

Space:滑らせる / R:調整に戻す / P:一時停止
数値欄ではキー入力を優先します。布は、伸び切った瞬間に弾性的な張力が働く理想モデルです。