AIDEAMUSE BROWSER GAMES / 026

SMALL GAMES, STRANGE IDEAS

遊べるアイデアを、
ここから。

思いついたら作る。触って確かめる。
小さなゲームを育てるAideaMuseの実験室です。

PLAYABLE BUILDS

ゲーム一覧

26 TITLES
PUZZLEOFFLINEPROTOTYPE

メイズル

QRコードのセルを一つずつ反転し、メッセージを失わずにどこまで壊せるかを競うパズル。

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TIMINGOFFLINEPROTOTYPE

風船

1つ割れたら最初から。5つずつ配備される風船を100個送り出すサバイバルゲーム。

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VISUAL ACTIONOFFLINEPROTOTYPE

雨粒

遠くまで育てた波と3つ溜めた連鎖で乱れを押し戻すサバイバルゲーム。

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REAL-TIMEOFFLINEPROTOTYPE

光源を動かして通学路の物影をつなぎ、ひなたの累計を1秒未満に抑えて導く16秒ゲーム。

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SURVIVALOFFLINEPROTOTYPE

鍵の結界

三つの短い結界を八方向の扉へ分けたり重ねたりして、お化けを締め出す全方向防衛ゲーム。

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OPTICAL PUZZLEOFFLINEPROTOTYPE

反射パルス

周期レーザーの合間に光学片を組み替え、消えていく危険マスを避けながら早解きを狙う光路パズル。

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COLOR MIXOFFLINEPROTOTYPE

まぜぬり猫

赤・黄・青のバケツを重ねてお手本の色を作り、30秒で猫の全身を塗り分ける色混ぜパズル。

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MEMORY TRACEOFFLINEPROTOTYPE

湯けむりチャンス

温泉の6匹を覚え、限られた風で4秒の一筆あおぎをする記憶経路ゲーム。

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INERTIA CHASESILENTPROTOTYPE

足跡チェイス

近づくほど強く曲がる足跡をタップや指で誘導し、最大3本のバナナで2秒コンボをつなぐ追跡サバイバル。

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DIRECT CHOICENUMBER PUZZLEPROTOTYPE

さらさら時間盤

好きな砂時計で一行または一列をすぐ動かし、砂を補充しながら3×3の数字をすべて5へ揃える。

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SURVIVALONE SCREENPROTOTYPE

こもれびにげろ

点線で最終サイズ、点滅で成長速度を読み、広がる木漏れ日の隙間を猫で逃げ続ける。

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MULTI-BALLSHARED FORCESPEED RUN

ころころポケット

外周から飛び出す15球へ一つの共通力を送り、中央の小さなポケットへ9球を導く。

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RHYTHMJACQUARDONE CLOTH

しゅっと織り

杼を左右へリズミカルに運ぶ。速さと一定の間を意識しながら、一枚の模様布を織り上げる。

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ONE INPUTMOMENTUMENDLESS

ぷかぱち航海

泡の浮力と慣性を読み、高速ほど得点とリング難易度が上がる海を進む。

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TWO WINDOWSTHREE PHASESROUTE & READ

まどずらし

着弾予告を読み、跳ね返る球を0枚・1枚・2枚の窓へ。三つの位相領域へ正しく仕分ける。

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ONE RINGMULTI CAT15 SECONDS

ちりん、こっち!

予告線を重ね、一度の鈴で複数の猫を別々のおやつへ。別猫リレーで高得点を狙う。

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COLOR MATCHCAT PUNCH30 SECONDS

こっそり封筒

六枚の紙を同色の封筒で隠す。見られたら減点、隠しすぎると猫パンチ。

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ROUTE PUZZLEORDER BONUSPAPER TICKET

よりみち切符

8つの点を自由につないで一周。距離を縮めるか、順番を合わせて倍率を狙うか。自分の経路を練り直そう。

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COTTON GARDENSEED & WATCHTWO GARDENS

わたげの庭

20粒を残して目標へ育てる「お題の庭」。白紙から好きな配置を眺める「自由な庭」。切り替えながら、育つのを待つ。

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ICE CURLINGA LITTLE BRUSH5 THROWS

こおりの一投

予測線を見て、壁や石に当ててボーナス。初期の丸を8点ポケットへ押し込み、ひと磨きで狙う場所へ。

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PAIR LANDINGRUBBER BANDONE THROW

ふたりで、ぽすん

重さの違うふたりを輪ゴムでつないで、片方を飛ばす。伸び縮みを感じながら、同じ受け皿へ。

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STONE SKIPHOLD & BOUNCESURVIVAL

ぽんぽん水切り

空中でためて、次の着水で曲がる。増えていく岩をよけ、小さな岩は飛び越えてごほうびを。

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IRON SANDGROW & BALANCE30 SECONDS

もこもこ磁石

押して集め、離して3つの磁石へ。はがして移し替えながら、それぞれの目標量まで塊を育てよう。

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SLOPE STOPSHAPE & ROLLHOLD FOR 1 SEC

ころり、ぴたり

今度の坂は、どんな形? 転がる玉を目印に止めよう。同じ坂ですぐリトライして、成功までの秒数を縮めて。

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BOOKMARK HOPSAVE & RETRY6 JUMPS

しおりの向こう

飛距離の数字を止めて、ひと跳び。成功は自動でしおりに残し、何度でもつづきから。六つの成功をつないだ通しタイムが、短いほど高得点。

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GEAR MAZELINKED DOORSFIND YOUR WAY

歯車じかけの迷路

ひとつ開けば、もうひとつが閉まる。2つの歯車で通り道を切り替えよう。同じ迷路を、あなたの道順で。

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027

NEXT IDEA
次のゲームを準備中